Du desiderata des PJ : à quoi voulez-vous jouer ?

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Nestat
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Stop aux chat-mailleries! Cessons ce chat-rabia et arrêtons de nous chat-rier, nous ne sommes pas dans un estaminet! (ça s'appelle du flood il parait, et après minet râle!)

 
souslik109
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Alors,

Sans rapport avec les posts précédents, j'aimerais vous parler du Dk²

C'est un système de jeu qui se veut universel, mais quand même plutot destiné au Med-Fan en mode plus décontracté que D&D.

Quelques petites choses qui me plaisent dans ce système :

- Le système ne comporte pas de classes de personnages, mais des atouts (en gros l'equivalent des Dons de D&D). En gros, le personnage évolue, ce qui lui permet de choisir de nouveaux atouts qui lui font gagner des avantages en jeu (de la vie, du mana, une frappe spéciale, une nouvelle méhode de lancement de sort, etc. et il y en environ 200 comme ca pour composer son perso à la carte)

 

- Le système de magie est également à la carte, le joueur choisit ses parametres et se reporte à une table de composition de sorts (en se faisant quand meme un peu aider par le MJ surtout au début) qui va lui donner le niveau de son sort et ce que ca implique. (note : il n'y a pas de liste de 1257 sorts a apprendre et a programmer sur 12 générations, seulement des domaines types de la magie, des méthodes de lancement de sort et beaucoup d'imagination)

"J'aimerais lancer une zone de froid a sur la chaumière qui est la-bas, avec un effet de vampirisation des PV qui fera 5D6 dégats!"

"bon, ca fera une difficulté de 40 pour lancer ton sort, et il te coutera 8D6 de mana"

"Ah ouais, mais je risque pas de me rater avec seulement 3 en magie et 9 points de mana?"

"si, et même de devenir fou ou mort, mais tu peux essayer quand même siu tu veux"

"bon, ben ca sera juste un sort d'haleine fraiche alors"

 

- les armes, equipements, compétences et pas mal de choses en jeu sont divisées en 3 catégories : Amateur (faible niveau, un truc de débutant ou un peu léger), Professionnel (la, ca commence à se sentir, on bosse avec du vrai matériel, ou on sait vraiment appliquer son savoir faire, etc.), Brutasse (du genre à combattre en attaque tournoyante avec une table en granit, lancer des sorts dépassant l'entendement, deverrouiller une porte avec le rossignol entre les dents en sifflotant pendu au plafond au cours d'un combat a 3 contre un...)

"J'ai une dague" --> "j'ai une arme d'amateur"

"J'ai un claymore equilibrée avec pommeau spécial et garde améliorée" --> "j'ai une arme de professionnel" ("et je vais te meuler la face avec")

"en me concentrant magiquement j'ai beaucoup moins froid et je seche plus vite" --> Amateur

"Je claque des doigts et je transforme cette ville la-bas en cratère fumant" --> Brutasse

 

Sinon, en terme de monde, il n'y en a pas de clairement associé au jeu. Je fais donc jouer dans mon monde, qui est encore en cours de travail.

 

Voila

 

J'ai déja fait jouer ce jeu (merci d'ailleurs aux joueurs qui ont souffert de mon niveau de masterisation)

Et j'aimerais le faire rejouer (merci Anatt de m'avoir conseillé et recommandé de ne pas lacher le morceau)

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Je ne dors pas, je m'économise

 
Anatt
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Euh, de rien.

Par contre si tu cherche des mondes associés clairement au système, outre les classiques adaptations d'autres jeux (comme Cadvalon v DK2) et Lanfeust, il y a aussi tout les jeux qui se servent du DK comme système de base, généralement édités John Doe (propriétaires du DK système):

http://matrice.johndoe-rpg.org/viewforum.php?f=15&sid=a579ba134a3848eaab34cd8cc19c756c

 
souslik109
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Affiche finie (ci-dessous) pour le retour des aventures à Riduo, motorisé par FATE (et plus par le dK² comme avant)

 

Thème : Medieval Fantastique, entre Aventure et Narrativisme

 

Avis aux amateurs pour une partie de FATE prochainement, une playtest a été faite il y a quelques mois à la calamine, et le système tourne correctement à première vue.

N'hésitez pas à être demandeurs.

 

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Anatt
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Ici Lilac...

Pouf réactivation magique du topique.

 
souslik109
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J'avoue que là, j'ai pas suivi!?

 

c'est possible d'avoir la clé de compréhension?

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Magus
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Last seen: il y a 5 semaines 4 jours
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Lilac a parlé dans un autre sujet (Dans la partie "Bureau") de créer un topic qui parlait de ce que voulait les PJ en termes de jeux, d'envie, etc etc ... Anatt lui a donc indiqué qu'il y avait déjà un topic pour ça. Et donc pour notifier Lilac, il a posté ici pour qu'elle puisse trouver plus facilement le topic.

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Tout ce qui est plongé entièrement dans un liquide ... fini par avouer.

 
Anatt
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Merci Magus, désolé Romain.

 
Nasher (non vérifié)
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En tant que joueur, je suis toujours demandeur de parties Agone.

Et sinon, j'aimerais bien tester Rogue Trader.

 
Hécate
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J'y pense, j'y pense.

Dans l'immédiat, non, car je viens de recevoir Immortalis que je vais masteriser à la convention (accord avec les 12 singes pour une histoire de lots).

Mais oui, j'y songe très sérieusement à Agone. Bien envie de faire voyager une équipe de PJ sur tout l'Harmonde...

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Talent exotique du PJ : narcoleptique, partout et n'importe où (cours, JDR, transports en commun,...)

 
Nasher (non vérifié)
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Parmi nos rares MJ Warhammer 40k, on aurait quelqu'un qui fait jouer Rogue Trader ? Je suis curieux et j'aimerais bien voir ce que ça donne Sourire

 
zepierre
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Ouep mais c'est la "merde" en tant que MJ car c'est "extrêmement" ouvert...

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And as you can see: Jack just left "

 
Nasher (non vérifié)
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C'est à dire ? y'a bien toujours moyen d'orienter les actions des PJ, non ?

 
Baron H.
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Après discussion avec La Louve, j'aimerais assez revenir quelques séances pour vous proposer AMBRE.

Toutefois, avant je désirerais savoir si ça vous interesse, et de préférence rassembler autour de ce projet, des joueurs qui connaissent déjà l'univers de Zelazny.

Donc voilà ...

Qui serait interessé?

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Saladdin
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Moi. J'adore les livres et le jeu de rôle.

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Le Domaine de Saladdin (perles en tous genres)

 
Baron H.
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Saladdin, pour l'instant tu es le seul intéressé!

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Magus
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La plupart des joueurs de la Calamine sont ouverts. S'il y a une table de proposé ils se mettent dessus même s'ils n'ont pas clairement annoncé avant qu'ils étaient intéressés par le jeu. Tu peux ouvrir une table de Ambre sans problème, tu auras des joueurs.

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Saladdin
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Magus a écrit :

La plupart des joueurs de la Calamine sont ouverts. S'il y a une table de proposé ils se mettent dessus même s'ils n'ont pas clairement annoncé avant qu'ils étaient intéressés par le jeu. Tu peux ouvrir une table de Ambre sans problème, tu auras des joueurs.

Le problème, je pense, c'est qu'il veut des joueurs connaissant l'univers de jeu, donc ayant lu les livres... Donc, Calaminois, foncez lire le cycle d'Ambre ! La première partie vient d'être rééditée en un seul tome... Franchement, c'est un indispensable de la culture rôliste de base.

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Anatt
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Pas le temps du tout en ce moment de lire le cycle (de lire tout court en fait), mais c'est prévu, un jour...

 
Baron H.
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Saladdin a écrit :

Magus a écrit :

La plupart des joueurs de la Calamine sont ouverts. S'il y a une table de proposé ils se mettent dessus même s'ils n'ont pas clairement annoncé avant qu'ils étaient intéressés par le jeu. Tu peux ouvrir une table de Ambre sans problème, tu auras des joueurs.

Le problème, je pense, c'est qu'il veut des joueurs connaissant l'univers de jeu, donc ayant lu les livres... Donc, Calaminois, foncez lire le cycle d'Ambre ! La première partie vient d'être rééditée en un seul tome... Franchement, c'est un indispensable de la culture rôliste de base.

Saladdin connaît l'univers et ses spécificités: il comprend la nécessité d'avoir des joueurs informés de ce que c'est AVANT de jouer. Parler de la Marelle à un type qui ne sait pas ce que c'est, dur! Ambre et Ombre, "Je crois que je tiens le ciel, "descente aux Enfers".

Ensuite la création de perso. se fait sur base d'enchères définitives...donc mieux vaut être au courant avant... Surtout que pour gagner des pts en plus, il faut s'engager AVANT à faire certaines choses (historique etc...)

Donc proposer, je comprends l'idée

Mais il vaut mieux sonder pour savoir si c'est faisable de proposer ce jeu très particulier. Cela évitera les malentendus!

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Le Démoniaque
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"Ce n'est pas une défaillance de votre esprit. N'essayer donc pas d'éclaircir vos pensées. Vous êtes dans un univers tout nouveau. Un univers où cohabitent bien des espèces, luttants contre les abomination rôdant dans les ténèbres. Vous pourriez aussi bien rencontrer la bonne fortune que de finir dévoré par la Meute des décharnés, ou absorbé par un Glitch... Pendant la séance qui suit, vous allez être aussi bien émerveillé qu'horrifié. Vous allez partager les angoisses et les mystères qui gisent dans les plus profonds abysses... des Chroniques de Nouveau Départ."


+1 point pour ceux qui auront la référence.

 


Chronique de Nouveau départ, c'est un univers rétro-comptemporain ou les seuls portables que vous trouverez seront les radiocomm 2000, les voitures les plus rapides serons des hotrods a peine trop modifiés, et où l'unique transport grande vitesse est l'aérotrain.


L'action se situe a Nouveau départ, un continent situé dans un fragment spatio-temporel dérivant dans l'espace-temps et se juxtasposant parfois a des zone de plans dimensionnel. C'est un lieu corrompu où l'enfer est accessible, où la principale religion est le satanisme et où l'extérieur des ville, appelés "l'outre-monde" est un endroit peuplé d'horreurs qui se repaîssent des malheureux qui ne parviennent pas a se défendre, sans parler du métal cauchemard, dont le rayonnement transforme tout être vivant en ombre montrueuse de leur ancienne forme.


Les Chroniques de Nouveau départ, c'est huit espèces jouables, un gameplay avec des évenements aléatoires, des personnages récurrents et un système de gain de compétence basée sur les actions du joueur. Vous incarnez un type lambda qui, las de la vie, décide de tout plaquer pour partir a l'aventure en tant qu'opportuniste, une sorte chasseur de prime qui sait tirer parti de circonstances.


Bon, ça y est ? Vous avez sniffés assez de paillettes ? Ma pub façon marketing chez Ubisoft vous a plu ? Alors il est temps de jouer la carte de la descente.


Vous voyez, j'aurait proposé ce jeu sur le coup si y'avait pas un os.

A la base, cette univers descent lui-même d'un autre univers qui dresse un portrait d'une critique sociétale. Vous savez, le "Autre pays, autre moeurs", et autres conneries qui incitent a l'aversion racial (n'est-ce pas ?). Une de ces espèces, les Azarisias, font parti des espèces jouables et ont dévelloppées une civilisation basée sur la luxure et les loisirs. Elles ont littéralement aucun interdit concernant les limites des pratiques coîtales, en dehors de ceux imposé par leur principale secteur économique tourisme libertin. Je vais la jouer fine, il n'y aura pas trop de détail glauque, mais je ne peux pas aller en-dessous du risque minimale.


Entre nous, je sais que les membres du club ne sont pas puritains, j'en ait entendu des vertes et des pas mûres en terme de blagues scato et zoophiles, mais je me demande quand même si ce genre de détails vont refroidir les joueurs ou pas...


Aux plaisir de lire vos avis, vos insultes et autres pavés textuels (oh oui, faites de moi votre chose...)

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ChrisdeSavoie
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Le Démoniaque a écrit :


Chronique de Nouveau départ, c'est un univers rétro-comptemporain ou les seuls portables que vous trouverez seront les radiocomm 2000, les voitures les plus rapides serons des hotrods a peine trop modifiés, et où l'unique transport grande vitesse est l'aérotrain.

ben là déjà moi je sais pas ce que c'est un univers rétro-contemporain, pis un hotrod non plus

 

Le Démoniaque a écrit :

L'action se situe a Nouveau départ, un continent situé dans un fragment spatio-temporel dérivant dans l'espace-temps et se juxtasposant parfois a des zone de plans dimensionnel. C'est un lieu corrompu où l'enfer est accessible, où la principale religion est le satanisme et où l'extérieur des ville, appelés "l'outre-monde" est un endroit peuplé d'horreurs qui se repaîssent des malheureux qui ne parviennent pas a se défendre, sans parler du métal cauchemard, dont le rayonnement transforme tout être vivant en ombre montrueuse de leur ancienne forme.


euh, c'est du Cthulhu spatial ? et pourquoi il dérive ce morceau d'espace-temps ?

 

Le Démoniaque a écrit :

Entre nous, je sais que les membres du club ne sont pas puritains, j'en ait entendu des vertes et des pas mûres en terme de blagues scato et zoophiles, mais je me demande quand même si ce genre de détails vont refroidir les joueurs ou pas...


alors après Croc, ou des jeux comme Kult et autres joyeusetés, tu peux y aller

après, c'est pas suffisant pour rendre ce peuple attirant Sourire

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Le Démoniaque
Portrait de Le Démoniaque
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Déja, merci d'avoir répondu Chris. Ensuite, vu qu'il y a certain point a éclaircir, je vais répondre point par point :

 

Le rétro-contemporain, c'est un mot que j'ai du sortir de son contexte. J'ai cherché un peu partout un mot plus approprié, mais la seule chose que j'ai trouvé, c'est le Dieselpunk, et c'est très loins de mon univers. En fait, le rétro-contemporain, c'est un terme de décoration d'intérieur qui pourrait être aussi bien traduit par vintage. Pour faire court, mon univers se situe dans un univers qui reprend toute la culture situé entre les années 30 et les années 80. Il y a une colonie futuriste implantée sur la lune, mais son allure se rapproche plus du dessin animé Les Jetsons, par exemple.

 

Oui, ça prend beaucoup de Cthulhu. Mais pas dans l'espace. Disont qu'il gravite davantage a travers le néant. La raison de sa dérivation ? Je ne sais pas... Les habitants n'en ont même pas conscience, vu que Nouveau départ dispose de son soleil et de sa lune.

 

Enfin, croit-moi que ce peuple sera attirant. Les jeux de rôle sont trop polissés de nos jours et les rôlistes aiment bien jouer des prostituées juste pour les blagues gravuleuses que le rôle va provoquer. Ca dépendra surtout du degré que les joueur vont prendre en jouant cette espèce. Je ne leur reprocherait pas de vouloir jouer un Marc Dutroux si sa fait marrer l'assemblée.

 

Ah oui, pour ce qui est des Hotrods, tu cherche dans google image, et la vérité tu trouvera.

 

Voilà, voilà.

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Bjöörn
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Ô Grand MJ entends l'humble supplication de ton sbire.

Nous, misérable et cupide nain, désirons jouer à Deadlands.

 

Deadlands car, le far west c'est bien, les anomalies c'est très bien, et les $$$ c'est très très très bien.

Écoutez nous Puissant créateur de scénario.

 

Au nom de CUILLÈRE, du Kriss et du Boucassin qui reluit !

Ramène !

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Tableau d'entourloupe: 1*Liche, 1*Groupe PJ, 1*Stryge, 23*PNJ.

Citation notable "Longue vie  aux Gentilshommes de bonne fortune et aux Demoiselles de petite vertu !"

 
brerun
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Bjöörn a écrit :

Ô Grand MJ entends l'humble supplication de ton sbire.

Nous, misérable et cupide nain, désirons jouer à Deadlands.

 

Deadlands car, le far west c'est bien, les anomalies c'est très bien, et les $$$ c'est très très très bien.

Écoutez nous Puissant créateur de scénario.

 

Au nom de CUILLÈRE, du Kriss et du Boucassin qui reluit !

Ramène !

 

Ramène (j'ai toujours voulu essayer une partie dans un univers typé Far West)

 
Le Démoniaque
Portrait de Le Démoniaque
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Titre: Créateur du multivers
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Ont dit RAMEN, bande de barbare anti-MSV !

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Bjöörn
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Last seen: il y a 7 an 8 semaines
Titre: Maître Nain
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Bon avant que Ramen-man ne fasse son apparition (et méfiez vous, il brûle d'envie de se montrer). Davie

 

Je tenais à récupérer les points de vue des gens ayant joué à Deadlands, les critiques du web sont une chose.

Perso je préfère me baser sur vos critiques, elles ont plus de valeurs à mes yeux.

 

J'ai dans l'idée de demander au Vieux Clochard obèse, barbu et fringué en rouge de me porter le livre de règles de Deadlands. Vos avis comptent, et m'aideront à me décider à le prendre.

Bien sur, tout ça dans l'optique de pouvoir concevoir des scénarios et de vous masteriser des choses. (J'ai jeté l'éponge avec Ygdrassil, trop complexe pour mon humble être).

 

En espérant que vous avez pris le temps de lire ce petit post, See ya les gens.

PS: Donnez moi votre avis par MP, pas le peine de flood ici. 

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Tableau d'entourloupe: 1*Liche, 1*Groupe PJ, 1*Stryge, 23*PNJ.

Citation notable "Longue vie  aux Gentilshommes de bonne fortune et aux Demoiselles de petite vertu !"

 
brerun
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Salut mes rolistes préférés !

Je suis entrain de boucler mon scénario pour le concours de la convention et je recherche des joueurs pour le tester utérieurement

Je préviens car celui-ci est quelque peut spécial, en effet en plus d'être contraint par le concours, c'est aussi le scénario spécial Ewok !!!

Je recherche donc 4/5 joeurs près à tester un scénario décalé dans l'univers de star-wars

Merki !

 
Garir
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Je mets ces choix en hypothèse car je ne sais pas vraiment de quoi parlent les thèmes.

 
Billy
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Perso, je ne serais pas contre du Naheulbeuk (en campagne aussi). Décalé et bien fendard à jouer ! :mortderire: 

__________________

Il est prouvé scientifiquement que de passer sous une échelle porte moins malheur que de passer sous un camion 

" Le gras, c'est la vie ! "