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09/05/2025
09:14:50
Montagne de jeux 2026
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Membre depuis :
12 an 41 semaines
Cette année nous nous sommes mis d'accord assez tôt pour le théme de la prochaine convention.
Un autre son de cloche !
On va vous mettre à contribution cette année encore, mais cette fois pour nous proposer les contraintes auxquelles les participants devront répondre.
Si vous souhaitez avoir des exemples de ce qui s'est fait les années passées, vous pouvez consulter les archives de Montagne de Jeux.
https://www.montagnedejeux.org/concours/archives.
Vous pouvez poster vos propositions ci-dessous, on se garde 1-2 mois pour recolter vos idées puis préparer le concours dans ses formes.
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J'suis du clan des miros, il y a sur mes carreaux, un voile de buée, une sorte de nuée.
J'ai l'âme de l'étourdie, qui ne vois rien venir, dans le clan des aveugles, on vit un peu tout seul.
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Membre depuis :
12 an 41 semaines
Voici quelques exemples résumés de contraintes passées:
- utilisations de textes d’ambiances, de scénes définis, d'éléments de décors
- une Quête secondaire devient principale,
- un choix crucial est un point central du scénario
- utilisation d'Enigmes logiques,
- situations imposer pour un résultat défini
- Incorporation de Citations, d'images, de personnages imposer
Nous attendons vos idées avec impatience, plus on en a tôt plus le concours pourra être lancer de bonne heure.
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J'suis du clan des miros, il y a sur mes carreaux, un voile de buée, une sorte de nuée.
J'ai l'âme de l'étourdie, qui ne vois rien venir, dans le clan des aveugles, on vit un peu tout seul.
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L'intrigue du scénario doit incorporer un religieux, et un élément mystique.
un lieu de culte et une secte seront aussi des éléments de l'histoire, pas de lien obligatoire.
La religion est une secte qui a réussi.
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Membre depuis :
5 an 30 semaines
Comme contrainte je propose :
- Le scénario doit incorporer le son d'au moins une cloche ou d'un carillon à cloche comme élément important de l'intrigue.